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FF15.jpg

總遊戲時間: 61小時46分48秒
破關等級: 63級(限男主而已)

無劇透短評

[人物]
這代可以說是四位主角為重點,其他配角極度花瓶的故事。
所以我稱之為牛郎派對(靠)。
4位主角們的個性突出鮮明,4人之間磨擦出的火花也是很有趣。
比較可惜的是每個人的背景交代近乎零,除了對於王子有比較多的了解外,
其餘3人根本不知道他們是誰,從哪來,為何會跟著王子,
大概也只能淡淡的認為3個護衛而已。

值得一讚的是,雖然4人背景不足,但營造出4人的羈絆卻意外的深厚,
我猜應該是因為4人共處同遊的時間也很長,看似蠢到家的拍照功能加很多分。
如果人物背景再多一點(應該不止一點就夠…),就更為完美。

[音樂]
失望,沒有印象深刻的旋律,如同空氣般的BGM。
比較強烈的一首曲子大概就只是一直在電影中出現的那一首,
遊戲中到某個地區也開始出現,但可惜卻也沒LOOP多久就換區了(攤)…
完全沒有能讓人有鳥肌感的曲子。

[戰鬥]
幾乎佔了這代的絕大部份時間,對於傳統RPG的FF系列來說,
這次可是一大跳脫。個人覺得戰鬥部份需要還有很大進步空間,
不過目前來說已經做得很不錯。
改成現在這樣的高動作元素的戰鬥,為遊戲的樂趣增添不少。
唯一很可惜的是,以FF老玩家來說的魔法系樂趣大減,
不過魔法合成系統是個不錯的點子,只希望將來會有更多變化的玩法,
要是一直維持現在只限三元素屬性+各種不同道具,實在欠缺多元化。

[劇情]
爛,只能用一個字來形容,要是沒看電影大概會覺得更莫名其妙,
所以認真要玩這片的還真的推薦先看過電影再來玩會好一點。(一點而已…)
背景交代不清,人物關係混亂,幾乎沒有起承轉合(?),
看似龐大的設定卻在遊戲中完全感覺不出來。

最後感覺就是…要嘛製作時間不足趕鴨子上架,
要嘛就是中間砍東砍西,就像一盤散掉的菜硬拼湊起來的樣子。
其實認真做,這次的題材絕對能變得很有看頭…變成現在這樣子真的覺得很可惜。

[畫面]
先說我不是畫面派,所以可能完全沒有參考價值XD。
感覺上很有可能是為了配合PS4的機能,
而某些畫面些的優化而讓畫面看起來有點違和感。舉例說的話,就像頭髮的部份,
為了去鋸齒而導致大家的頭髮看起來很稀薄(少年禿?!)。
另外有不少地方的去鋸齒去背感覺沒弄乾淨…會這成有白點閃爍的情況。
雖說我是不太介意啦,反正遊戲還是繼續玩(攤)。

[BUG]
從一開始跑到主線破關為止,遇到讓我最煩躁的一個BUG就是…
在某個地區不知為何在戰鬥與非戰鬥之間,會出現間斷性的無法移動視角,
導致我完全無法正常自由的探索,而好死不死還要在迷宮中,
因為遊戲設定為迷宮中無法手動儲存,所以想要用重開遊戲來處理這個BUG的話,
就必需要再重新攻略迷宮…OTL

還好後來有找到比較完善的方法解決,不過還真的是讓我煩躁到爆囧
其他的BUG倒是都還好,不怎麼影響到遊戲進行的話倒是沒差。

[其他]
最想說的就是,支線過於乏味,欠缺變化與娛樂性。
但支線卻TMD多,認真說不解的確也不怎麼影響,
完全不解這遊戲又好像沒別的事做了,所以直接把支線拿掉的話就幾乎變成空殼。

前期無開放點對點傳送功能,這就算了。
其實遠距離通勤(?)也是沒差,只是駕駛系統也只要你按著油門按鈕就會自己走…(默
除了騎陸行鳥比較有趣外,在開放式地圖中移動手段需要改進一下…
但到後期可以點對點傳送有好一點,可是駕駛系統真的是不太討喜。

[總結]
好像負面比正面多,不過不得不說,
FF15還是一款會讓我開始之後就想要繼續玩的遊戲,不至於爛到要罵的程度XD

撇除所有有關於劇情部份的話,FF15是值得一玩的遊戲,
但之後還會有SEASON PASS系列的DLC…所以後面的就不敢期待XD
大概會等第一季出了看看評價再考慮要不要入手了。
(雖然這麼說但應該還是會入手吧…?)

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